viernes, 18 de noviembre de 2016

CLASIFICACIÓN DE COMPUTADORAS
  • De escritorio: son aquellas que necesitamos ponerlas sobre una mesa o escritorio.
  • Pequeñas: son las notebook o netbook.
  • Mini: son las tablets o teléfonos celulares.
  • Mainframe: son las que se utilizan en ciertos lugares especializados, cometen errores, ocupan una habitación y son utilizadas por personas totalmente capacitadas para ese equipo.


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SISTEMA OPERATIVO
Todas las computadoras necesitan de un sistema operativo para funcionar. Hay de dos tipos: los libres y los propietarios.
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SISTEMA BINARIO

Es el lenguaje que interpreta máquina, utiliza solo dos dígitos que son el 0 y el 1.
Cada número, letra, signo, etc. será representado a través de este sistema.
La mínima unidad de expresión es el bit, representa ocho dígitos.

                                               Bit→01111100⟶ letra, signo o número
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SOFTWARE
Es la parte intangible (lo que no se puede tocar) de la computadora. Ejemplos: windows, linux...

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viernes, 4 de noviembre de 2016

HARDWARE
Es la parte tangible de la computadora, son todos los componentes eléctricos y electrónicos que lo componen.
Hay diferentes tipos de periféricos:
  • Periférico de entrada.
  • Periférico de salida.
  • Periférico de almacenamiento o de entrada y salida.
Periféricos de entrada: Son aquellos que nos permiten entrar información en la computadora. Ejemplos: mouse, teclado, camar, web, tablet, etc.
Perifericos de salida: Son aquellos que nos permiten sacar informacion en la computadora. Ejemplos: monitor, auriculares, impresora, parlantes, etc.

viernes, 14 de octubre de 2016

BLOGOESFERA
 Debido a que los blogs o las bitácoras están conectadas por medio de enlaces, comentarios, históricos y referencias han creado y mantenido su propia cultura. Por lo tanto, la blogosfera como palabra y concepto es inherente a los weblogs.

Podemos considerar Blogosfera como un sistema virtual, en el que se establecen comunidades de weblogs, categorizados temáticamente o por perfiles de interés. Estos conforman, pues, el mensaje y la blogosfera, el lugar para habitar en Internet.

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WEBQUEST
Webquest es un modelo didáctico que consiste en una investigación guiada donde la mayor parte de la información procede de Internet. El concepto fue propuesto por Bernie Dodge (investigador de la Universidad Estatal de San Diego) en 1995.

Este tipo de actividad, afirman sus impulsores, promueve el trabajo en equipo, la autonomía de los estudiantes y la utilización de habilidades cognitivas superiores. Además contribuye a que los alumnos adquieran competencias vinculadas a la sociedad de la información (concepto que hace referencia a la era que el ser humano está atravesando en la actualidad, con un acceso sin precedentes a la información, tanto para su divulgación como para su consumo).
La webquest suele proponer tareas atractivas que invitan al estudiante a adoptar una conducta activa. El pensamiento creativo es necesario para la resolución de los problemas y para el análisis de los enunciados, ya que la actividad requiere de un esfuerzo adicional al hecho de responder una pregunta simple.


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viernes, 7 de octubre de 2016

PERIODISMO DIGITAL
También llamado ciberperiodismo, periodismo web, periodismo en línea o webperiodismo, designa la modalidad del periodismo que tiene a Internet como entorno principal de desarrollo, así como a las redes y dispositivos digitales en general como sus medios auxiliares.
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SISTEMA DE VÍDEO CONFERENCIA
Videoconferencia o videollamada es la comunicación simultánea bidireccional de audio y vídeo, que permite mantener reuniones con grupos de personas situadas en lugares alejados entre sí. Adicionalmente, pueden ofrecerse facilidades telemáticas o de otro tipo como el intercambio de gráficos, imágenes fijas, transmisión de ficheros desde el ordenador, etc.

El núcleo tecnológico usado en un sistema de videoconferencia es la compresión digital de los flujos de audio y vídeo en tiempo real. Su implementación nos brinda importantes beneficios, como el trabajo colaborativo entre personas geográficamente distantes y una mayor integración entre algunos grupos de trabajo.
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MASS MEDIA
La comunicación de masas es el nombre que recibe la interacción entre un emisor único (o comunicador) y un receptor masivo (o audiencia), un grupo numeroso de personas que cumpla simultáneamente con tres condiciones: ser grande, ser heterogéneo y ser anónimo. Los medios de comunicación de masas son sólo instrumentos de la comunicación de masas y no el acto comunicativo en sí.
Los medios de comunicación de masas se atribuyen a una sociedad y un modelo de vida muy concreto, como es la sociedad de masas, que tiene su origen en la Edad Contemporánea y que se caracteriza por la revolución industrial, que produce el abandono de la agricultura en favor de la industria y los servicios, grandes movimientos demográficos que incluyen el éxodo rural, y la mecanización del trabajo, que hace que las máquinas sustituyan a los artesanos. Los grandes cambios sociales de la sociedad industrial van acompañados de un cambio en la visión individual de la forma de vida, y en los lazos entre las comunidades.

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                                 TERCER ENTORNO

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  • El primer entorno (e1 )sería aquel que gira alrededor del ambiente natural al ser humano : el cuerpo humano, el clan , la familia , la tribu , las costumbres , los ritos , las técnicas de producción , la lengua , la propiedad ... serían algunas de las formas humanas y sociales características del primer entorno (J. Echeverría , 1999, 28).
  • El segundo entorno (e2) sería aquel que gira alrededor del ambiente social de la ciudad y del pueblo , es un entorno urbano , es un entorno social y cultural . Los espacios urbanos han desarrollado diversas formas sociales constitutivas de las maneras del segundo entorno : el vestido , el mercado , el taller, le empresa , la industria , la cuidad , el estado , la nación , el poder , la iglesia , la economía , .. y donde la sociedad industrial sería su forma mas desarrollada (J. Echeverría, 1999,42).
  • El tercer entorno es un nuevo espacio social en construcción , básicamente artificial y posibilitado por una serie de tecnologías que modifican las relaciones sociales y culturales que se dan y daban en los entornos primero y segundo.



Ubicuidad
Se conoce como ubicuidad a la facultad que presenta una determinada persona para estar presente en dos lugares distintos y al mismo momento. La palabra ubicuidad es de origen latín “ubique” que significa“en todas partes”.

El término ubicuidad es utilizado como sinónimo de omnipresencia, universalidad, generalidad, etcétera. El término ubicuo, no es solo aplicado a todas aquellas personas que quieren presenciar todo y viven en continuo movimiento, sino también a los microorganismos que pueden estar en cualquier lugar: agua, suelo, o aire.

Por otra parte, en el ramo de la zoología, ubicuidad es aquel que se puede encontrar en todas las áreas geográficas, como por ejemplo: las algas.
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viernes, 23 de septiembre de 2016

Dato
Es un documento o parte de información que permiten junto a otros datos llegar al conocimiento de algo por ejemplo cuando se descubre a un asesino gracias a las pistas o datos aportados. El dato por si solo no tiene sentido.

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